欢迎来到精华作文网!

java测试

写作基础 时间:2010-02-22

【www.jinghuajt.com--写作基础】

第一篇java测试:java基础知识测试题及答案


  在任何Java考试当中多线程和并发方面的问题都是必不可少的一部分。java基础知识更是必不可少的知识。下面是百分网小编为大家整理的关于java基础知识测试题,希望大家喜欢!
  java基础知识测试题及答案(一)
  一、 单选题
  1. 对类: (B)
  public class Test{
  //…do something
  }
  下面那个正确地定义了类Test的构造函数。
  A)public void Test(){}
  B)public Test(){}
  C)public static Test(){}
  D)public Test();
  2. 下面哪个函数是public void example(){...}的重载函数。(A)
  A)public void example( float f){...}
  B)public int example(){...}
  C)public void example2(){...}
  D)public int example_overLoad ( ){...}
  3. 下面的代码段中,执行之后i 和j 的值是_C_。
  int i = 1;
  int j;
  j = i++;
  A)1, 1 B)1, 2 C)2, 1 D)2, 2
  4. 以下for循环的执行次数是_B_。
  for(int x=0,y=0;(y!=0)&&(x<4);x++);
  A)无限次 B)一次也不执行
  C)执行4次 D)执行3次
  5. 下面程序的输出结果是__C。
  public class People{
  String name;
  int id;
  public People( String str, int n ){
  name = str;
  id = n;
  }
  public String toString(){
  return id + " : " + name;
  }
  public String print(){
  return name + " : " + id;
  }
  public static void main( String args[] ){
  People p = new People( "zhang", 1 );
  System.out.print( p );
  }
  }
  A)zhang 1 B)zhang : 1 C)1 : zhang D)不确定
  6. 下面函数的运行结果是_C_。
  class Count{
  static int cnt = 0;
  static int sum = 0;
  int number;
  public Count( int n ){
  number = n;
  cnt++;
  sum += number;
  }
  public static void main( String args[] ){
  Count c1 = new Count(11);
  Count c2 = new Count(22);
  c2 = new Count( 33 );
  System.out.print( c2.cnt + " : " + c2.sum );
  }
  }
  A)0 : 0 B)2 : 33 C)3 : 66 D)3 : 33
  7. 下面程序的运行结果为_A_。
  class example{
  public static void main( String args[] ){
  int x = 0;
  if( x > 0 ) x = 1;
  switch( x ){
  case 1 : System.out.print( 1 );
  case 0 : System.out.print( 0 );
  case 2 : System.out.print( 2 ); break;
  case 3 : System.out.print( 3 );
  default : System.out.print( 4 ); break;
  }
  }
  }
  A)02 B)0 C)2 D)023
  8. 对final关键字的说法不正确的是 (A)
  A 子类不能继承父类的final成员变量
  B final成员变量不能被修改
  C 接口中定义的成员变量都是final变量
  D 如果final成员变量在定义处没有初始化,那么它必须在构造函数中被初始化
  9. 关于设计模式下列说法不正确的是 (C)
  A .Singleton模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
  B .Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
  C.Bridge模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
  D .Proxy模式为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。
  10. MVC模式中说法不正确的是 (A)
  A MVC是指的表现层-业务层-数据库这种模式
  B Model层实现系统中的业务逻辑
  C View层用于与用户的交互
  D Controller层是Model与View之间沟通的桥梁
  11. 关于命名,描述不正确的是: ()
  A. 类名和接口使用类意义完整的英文描述。
  B. 类名和接口的命名采用每个英文单词的首字母使用大写、其余字母使用小写的大小写混合法。
  C. 方法名采用第一个单词的字母使用大写、剩余单词首字母大写其余字母小写的大小写混合法。
  D. 方法名使用方法意义完整的英文描述。
  12. 下述各项的代码中,符合编码规范的是: (A)
  A. for (...) {
  ... // program code
  }
  B. void example_fun( void )
  {
  ... // program code
  }
  C. if (filename != null
  && new File(logPath + filename).length() < LogConfig.getFileSize())
  {
  ... // program code
  }
  D. LogFilename now = null;
  LogFilename that = null;
  13. 下述各项中,不符合编码规范的项是: (D)
  A. for (...)
  {
  ... // program code
  }
  B. if (...)
  {
  ... // program code
  }
  C. void example_fun( )
  {
  ... // program code
  }
  D. class user{
  ... // program code
  }
  二、多选题
  1. 以下对于HTML5说法正确的是:
  A) 是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。
  B) 强化了 Web 网页的表现性能。
  C) 追加了本地数据库等 Web 应用的功能。
  D) 希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based rich internet application,RIA),如Adobe Flash、Microsoft Silverlight,与Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效增强网络应用的标准集。
  2. 下述各项中,符合编码规范的是:
  A. 分界符(如大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。
  B. 较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
  C. 建议把多个短语句写在一行中,便于阅读
  D. if, for, do, while等语句的执行语句如果只有一行的话,不需要要加括号{}。
  3. ACM的说法错误的是: (D)
  A) ACM是基于Java Framework开发的
  B) ACM是权限管理系统,包括数据权限与功能权限的控制
  C) ACM统一权限管理平台,可供后续项目直接引用
  D) ACM无法控制页面上按钮的权限,只能控制页面访问权限
  4. Java Framework v20说法正确的是:
  A) Java Framework v20里面自带了文件上传组件,并提供了丰富的方法供开发者使用
  B) Java Framework v20集成了Struts2+Spring3+Mybatis3三大框架
  C) Java Framework v20集成了Struts2+Spring3+Hibernate3三大框架
  D) Java Framework v20自定义了开发丰富的标签库供使用
  5. Java Framework v20系统设计目的,说法正确的是: (ABCD)
  A) 为后续项目可能会碰到的一些共通的难题提供切实可靠的成熟的解决方案;
  B) 提高开发效率;
  C) IT行业人才流动性大,保证在人员变动剧烈的情况下,项目能够继续进行;
  D) Java developer在使用这套framework之后,能从中学习与发掘前人在实践中总结的宝贵经验,极大地提升个人能力;
  6. 关于继承哪些说法是正确的
  A.继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。
  B.采用继承性,提供了类的规范的等级结构。通过类的继承关系,使公共的特性能够共享,提高了软件的重用性。
  C.类的继承性使所建立的软件具有开放性、可扩充性简化了对象、类的创建工作量,增加了代码的可重用性。
  D.不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为继承。
  java基础知识及试题答案(二)
  一、判断题
  1Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free [错]
  2子类要调用父类的方法,必须使用super关键字[错]
  3有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的[对]
  4类及其属性、方法可以同时有一个以上的修饰符来修饰[对]
  5抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法[错]
  6最终类不能派生子类,最终方法不能被覆盖[对]
  7一个Java类可以有多个父类[错]
  8用“+”可以实现字符串的拼接,用- 可以从一个字符串中去除一个字符子串[错]
  9java异常处理中可以使用多个catch子句,此时应将高级别异常类的catch子句放在前面[错]
  10抽象类里一定要包含抽象方法,但含抽象方法的类未必是抽象类[错]
  11在不同的软硬件平台上,Java的各种数据类型所占用的内存长度不同,因此程序的可移植性不强。[错]
  12构造方法是一种特殊的方法,名字与类名一致,但返回类型都为void型。[错]
  13Java语言中的数组元素只能是基本数据类型而不能为对象类型。[错]
  14Java的类不允许多重继承,但接口支持多重继承。[对]
  15Java的各种数据类型所占用的内存长度与具体软硬件环境有关[错]
  16abstract方法所在的类必须是abstract类。[对]
  17即使一个类中未显式定义构造函数,也会有一个缺省的构造函数,缺省的构造函数是无参函数,函数体为空。[对]
  18Java语言中的数组元素下标总是从0开始,下标可以是整数或整型表达式。[对]
  19构造方法可以被继承[错]
  20JAVA应用程序是从其中的main()方法开始运行的
  21Java数组随时可以改变大小[错]
  22super()和this()方法只能在构造函数里调用[错]
  23构造方法可以被继承[错]
  24Java当中long类型的数据占8个字节[对]
  25JAVA中的类、接口、数组都是引用数据类型[对]
  26JAVA当中方法的重载与方法名、参数列表及返回值有关[错]
  27JAVA当中方法的重写与方法名、参数列表及返回值有关,并且不能扩大异常范围、不能降低访问范围[对]
  28如果在程序中,一个try块没有对应的catch块,只有一个finally块和其对应,这种写法行不行?[行]
  29JAVA的基本数据类型boolean的默认值是什么?[false]
  30const、NULL、false、this、native这些个单词哪些是JAVA中的保留字[NULL不是其它都是的]
  31JAVA当中,如果一个对象没有一个引用指向它,那么此对象将会被垃圾收集。这种说法对不对[对]
  32下面哪些变量的命名是合法的? [userName、$charge]
  userName、%password、3d_game、$charge、this
  33byte类型的数据取值范围是多少?[-128~127]
  34下面程序的输出结果是什么[D]
  int[] arr = new int[10];
  System.out.println(arr[0]);
  A 编译不通过
  B 运行时出错
  C 输出null
  D 输出0
  35
  下面程序的输出结果是什么[D]
  Set set= new HashSet();
  set.add(“aaa”);
  set.add(“bbb”);
  set.add(”aaa”);
  System.out.println(set.size());
  A 编译不通过
  B 运行时出错
  C 输出3
  D 输出2
  36执行以下代码最后的结果是(C)
  1. Map map = new HashMap();
  2. map.put("name", "zs");
  3. map.put("name", "ls");
  4. System.out.println(map.get("name"));
  A编译错误
  B控制台输出“zs”
  C控制台输出“ls”
  D控制台输出“null”
  37启动一个线程是那种方法? (B)
  A start
  B run
  C yeild
  D sleep
  38以下代码共创建了多少个String对象?(C)
  1. String s1 = new String("abc");
  2. String s2 = s1;
  3. String s3 = new String("abc");
  A 1
  B 2
  C 3
  D 4
  39下面哪个声明是正确的?(A)
  A char c = ‘\’’;
  B char c = “cafe”;
  C char c = ‘\u01001’;
  D char c = ‘0x001’
  40在JAVA语言当中,哪个关键字用来实现同步?(C)
  A native
  B static
  C synchronized
  D abstract
  41下面的哪个变量命名是不合法的?(C,E)
  A here
  B _there
  C this;
  D that
  E 2tolodds
  42下面哪些赋值语句是正确的?(A,B,D)
  A long test = 012;
  B float f = -412;
  C int other = (int) true;
  D double d = 0x12345678;
  E byte b = 128;
  43下面哪个语句正确地声明一个整型的二维数组(C, D)
  A int a[][] = new int[][];
  B int b[10][10] = new int[][];
  C int c[][] = new int[10][10];
  D int []d[] = new int[10][10];
  44下面哪个函数是public void aMethod(){...}的重载函数?(B,D)
  A void aMethod( ){...}
  B public int aMethod(int a, float b){...}
  C public void aMethod (){...}
  D public float aMethod (int m){…}
  45有一个JavaScript的对象foo,它有一个att属性,那么获取att属性的值,以下哪些做法是可以的?(ACE)
  A. foo.att
  B. foo(“att”)
  C. foo[“att”]
  D. foo{“att”}
  E. foo[“a”+”t”+”t”]
  46面向对象编程的特点是(B,C,D)
  A 抽象
  B 继承
  C 封装
  D 多态
  47下面关于Struts报错机制说法正确的是(A、C、D)。
  A 强制使用国际化
  B 错误信息保存在session中
  C 使用标签显示错误信息
  D 也可以使用显示错误信息
  48在三层结构中,数据访问层承担的责任是(B)。
  A 定义实体类
  B 数据的增删改查操作
  C 业务逻辑的描述
  D 页面展示和控制转发
  49在Hibernate关系映射配置中,inverse属性的含义是(B)。
  A 定义在节点上,声明要负责关联的维护
  B 声明在节点上,声明要对方负责关联的维护
  C 定义在节点上,声明对方要负责关联的维护
  D 声明在节点上,声明要负责关联的维护
  50尝试运行下面的代码会发生什么?(B)
  public class Test {
  public static void main(String[] args) {
  boolean m = true ;
  if (m = false ) {
  System.out.println("true");
  } else {
  System.out.println("false");
  }
  }
  }
  A 输出字符串“true”
  B 输出字符串“false”
  C 编译时错误
  D 运行时错误
猜你还喜欢:
1.java基础知识面试题
2.java基础知识笔试题
3.java基础知识笔试题
4.java基础知识总结笔记
5.java基础知识点汇总
6.java基础知识

第二篇java测试:java面试笔试基础知识


  Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。下面百分网小编为大家整理了相关java笔试面试基础知识,希望大家喜欢。
  java笔试面试基础知识
  1、面向对象的特征有哪些方面
  (1)抽象:
  抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
  (2)继承:
  继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
  (3)封装:
  封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
  (4) 多态性:
  多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
  2、String是最基本的数据类型吗?
  基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
  Java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
  3、int 和 Integer 有什么区别
  Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
  原始类型封装类
  booleanBoolean
  charCharacter
  byteByte
  shortShort
  intInteger
  longLong
  floatFloat
  doubleDouble
  引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
  4、String 和StringBuffer的区别
  JAVA 平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。
  5、运行时异常与一般异常有何异同?
  异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
  6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。
  Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
  与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。
  7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
  ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
  8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。
  EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。
  SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。
  对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。
  对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
  Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。
  9、Collection 和 Collections的区别。
  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
  Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
  10、&和&&的区别。
  &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
  11、HashMap和Hashtable的区别。
  HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
  HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
  HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
  Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
  最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
  Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
  12、final, finally, finalize的区别。
  final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
  finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
  finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
  13、sleep() 和 wait() 有什么区别?
  sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,把执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
  wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
  14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
  方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
  15、error和exception有什么区别?
  error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
  exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
  16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
  如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
  当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
  17、abstract class和interface有什么区别?
  声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
  接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
  18、heap和stack有什么区别。
  栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。
  堆是栈的一个组成元素
  19、forward 和redirect的区别
  forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。
  redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。
  20、EJB与Java BEAN的区别?
  java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理, EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。
  21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。
  Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
  22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?
  动态INCLUDE用jsp:include动作实现 <!--include file="included.htm"-->
  23、什么时候用assert。
  assertion (断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个 boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。
  24、GC是什么? 为什么要有GC?
  GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
  25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
  short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
  short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
  26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
  Math.round(11.5)==12
  Math.round(-11.5)==-11
  round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.
  27、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
  两个(一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s)
  28、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。
  以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。
  public class ThreadTest1{
  private int j;
  public static void main(String args[]){
  ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
  Inc inc=tt.new Inc();
  Dec dec=tt.new Dec();
  for(int i=0;i<2;i++){
  Thread t=new Thread(inc);
  t.start();
  t=new Thread(dec);
  t.start();
  }
  }
  private synchronized void inc(){
  j++;
  System.out.println(Thread.c
  urrentThread().getName()+"-inc:"+j);
  }
  private synchronized void dec(){
  j--;
  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
  }
  class Inc implements Runnable{
  public void run(){
  for(int i=0;i<100;i++){
  inc();
  }
  }
  }
  class Dec implements Runnable{
  public void run(){
  for(int i=0;i<100;i++){
  dec();
  }
  }
  }
  }
  29、Java有没有goto?
  java中的保留字,现在没有在java中使用。
  30、启动一个线程是用run()还是start()?
  启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
  31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?
  SessionBean: Stateless Session Bean 的生命周期是由容器决定的,当客户机发出请求要建立一个Bean的实例时,EJB容器不一定要创建一个新的Bean的实例供客户机调用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个Stateful Session Bean 时,容器必须立即在服务器中创建一个新的Bean实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用Stateful Session Bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。
  EntityBean:Entity Beans能存活相对较长的时间,并且状态是持续的。只要数据库中的数据存在,Entity beans就一直存活。而不是按照应用程序或者服务进程来说的。即使EJB容器崩溃了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能够被容器或者 Beans自己管理。
  EJB通过以下技术管理实务:对象管理组织(OMG)的对象实务服务(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),开发组(X/Open)的XA接口。
  32、应用服务器有那些?
  BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat
  33、给我一个你最常见到的runtime exception。
  ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
  34、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
  接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
  35、List, Set, Map是否继承自Collection接口?
  List,Set是,Map不是
  36、说出数据连接池的工作机制是什么?
  J2EE 服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量由配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。
  37、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
  都不能
  38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
  数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。
  39、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
  Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
  equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
  40、构造器Constructor是否可被override?
  构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
  41、是否可以继承String类?
  String类是final类故不可以继承。
  42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
  switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
  43、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
  会执行,在return前执行。
  44、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
  2 << 3 (有C背景的程序员特别喜欢问这种问题)
  45、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
  不对,有相同的hash code。
  46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
  是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
  47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
  不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
  48、编程题: 写一个Singleton出来。
  Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
  一般Singleton模式通常有几种种形式:
  第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
  public class Singleton {
  private Singleton(){}
  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
  //注意这是private 只供内部调用
  private static Singleton instance = new Singleton();
  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
  public static Singleton getInstance() {
  return instance;
  }
  }
  第二种形式:
  public class Singleton {
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
  //使用时生成实例,提高了效率!
  if (instance==null)
  instance=new Singleton();
  return instance;   }
  }
  其他形式:
  定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
  一般认为第一种形式要更加安全些
  49、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。
  由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
  50、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
  当JAVA 程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类。
  51、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
  Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
  52、请说出你所知道的线程同步的方法。
  wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
  sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
  notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
  Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
  53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
  最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。
  Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。
  54、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
  JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
  55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
  能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
  56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
  多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
  同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
  57、JSP的内置对象及方法。
  request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。
  response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)
  out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。
  pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。
  session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息
  applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息
  config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。
  page表示从该页面产生的一个servlet实例
  58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
  线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
  Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。
  59、JSP的常用指令
  isErrorPage(是否能使用Exception对象),isELIgnored(是否忽略表达式)
  " target="_blank">http://......"%>
  60、什么情况下调用doGet()和doPost()?
  Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。
  61、servlet的生命周期
  web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。
  62、如何现实servlet的单线程模式
  63、页面间对象传递的方法
  request,session,application,cookie等
  64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?
  JSP 是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。
  Java基础知识
  它最初被命名为Oak,目标设定在家用电器等小型系统的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通讯问题。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun放弃了该项计划。就在Oak几近失败之时,随着互联网的发展,Sun看到了Oak在计算机网络上的广阔应用前景,于是改造了Oak,以“Java”的名称正式发布。
  Java的主要工作是通过编程语言来制作互联网页面、制作动态效果以及网站等技术,现在网上关于这方面的教程有很多,但很多都是过时的,因为互联网是在不断的变化的,互联网上的牛人,要想成为Java大神,走进这条Java大神之群,首先Java教程的开头是二三一,Java的最中间是三一四,Java的最后面再加上零二八,把前面的综合起来,Java大神期待你的加入。这里有很多互联网大牛教你学习,还有免费的课程。不是想学习的就不要加了。
  Java 编程语言的风格十分接近C、C++语言。Java是一个纯的面向对象的程序设计语言,它继承了 C++ 语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C ++语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间,使得程序员不用再为内存管理而担忧。在 Java SE 1.5 版本中,Java 又引入了泛型编程(Generic Programming)、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性。
  Java 不同于一般的编译执行计算机语言和解释执行计算机语言。它首先将源代码编译成二进制字节码(bytecode),然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编译、到处执行”的跨平台特性。不过,每次的编译执行需要消耗一定的时间,这同时也在一定程度上降低了 Java 程序的运行效率。但在 J2SE1.4.2 发布后,Java 的执行速度有了大幅提升。
  与传统程序不同,Sun 公司在推出 Java 之际就将其作为一种开放的技术。全球数以万计的 Java 开发公司被要求所设计的 Java 软件必须相互兼容。“Java 语言靠群体的力量而非公司的力量”是 Sun 公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同。
  Sun 公司对 Java 编程语言的解释是:Java 编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。
  Java 平台是基于 Java 语言的平台。这样的平台目前非常流行,因此微软公司推出了与之竞争的.NET平台以及模仿 Java 的 C#语言。
  Java名称的由来
  1.咖啡说
  1995年,SUN公司和好莱坞准备开展一个技术交流会,皆以宣传公司的产品。James Gosling带着他的系统来到了技术交流会。但他不能用OAK这个名字了。OAK已经被一家半导体公司注册了,并且注册了好多领域,只能换名。James Gosling四处观望寻找灵感,他看到了一个泡咖啡的杯子,杯子上印着Java,James Gosling就把这种语言改名为Java。
  2.度假说
  1994年6、7月间,在经历了一场历时三天的头脑风暴的讨论后,Green团队决定再一次改变了努力的目标,这次他们决定将该技术应用于万维网。他们认为随着Mosaic浏览器的到来,因特网正在向同样的高度互动的远景演变,而这一远景正是他们在有线电视网中看到的。此时Green小组组员正在在印度尼西亚爪哇岛(Java)度假时,于是他们把Oak改名为Java。
  3.简写说
  Java命名来源于开发人员名字的组合:James Gosling、Arthur Van Hoff和Andy Bechtolsheim首字母的缩写。
  4.头脑风暴说
  关于Java命名的由来,James Gosling是曾经这样回答过Jonathan Schwartz,原文如下:
  From: James Gosling
  Date: August 24, 2007 8:16:58 PM PDT
  To: Jonathan Schwartz
  Subject: How was Java named?
  The story goes like this:
  We needed a name. We had been using "oak" (which was selected essentially randomly by me), and while the team had grown attached to it, the trademark lawyers ruled it out. We had lots of email debates about names, but nothing got resolved. We ended up in the awkward position where the #1 thing stopping us from shipping was the name.
  Our marketing lead knew someone who was a "naming consultant" (I don"t remember his name, but he was great). We could neither afford the price nor the time of a conventional product naming process. He agreed to do something rather odd, but effective and quick: he acted as a facilitator at a meeting where about a dozen of us locked ourselves in a room for an afternoon. He started asking us questions like "How does this thing make you feel?" (Excited!) "What else makes you feel that way?" (Java!) We ended up with a board covered with essentially random words. Then he put us through a sorting process where we ended up with a ranking of the names. We ended up with a dozen name candidates and sent them off to the lawyers: they worked down the list until they hit one that cleared their search.
  "Java" was the fourth name on the list. The first name on the list was "Silk", which I hated but everyone else liked. My favorite was "Lyric", the third one on the list, but it didn"t pass the lawyers test. I don"t remember what the other candidate names where.
  So, who named Java? Marketing organized the meeting, the consultant ran it, and a whole pile of us did a lot of yelling out of random words. I"m honestly not real sure who said "Java" first, but I"m pretty sure it was Mark Opperman.
  There certainly wasn"t any brilliant marketing mind who went through a coherent thought process.
  中文翻译如下:
  我们需要一个名字。我们已经使用了oak(那是我随机挑选的),然而当开发团队接触它的时候,这个商标已经被律师排除了。我们收到许多关于命名争论的电子邮件,但是问题没有解决。我们需要结束这种棘手的处境,阻挠我们前进的首要问题就是这命名。
  我们市场部领导了解到某人是“命名顾问”(我不记得他的名字了,但是他是很棒)。我们既不可能提供金钱也不可能提供时间用于常规产品的命名过程。他同意做个临时的事,但是要高效和快捷:一天下午,我们大概十二个人将自己锁在一个房间内,他在会上充当一个主持人。他让我们写一些名称来做一个挑选。我们最终写了十二个候选名称,并且将其送达给律师团审阅。律师团看了列表,选定了能排出其它名称的候选项。“Java”是列表里的第四个名称。列表里的第一个名称是“Silk”,那是我讨厌但是其他人喜欢的名称。我最喜欢的是列表里的第三个名称“Lyric”,但是它没有通过律师团的审核。我不记得其它候选名称了。
  为什么命名Java呢?市场部组织了一个会议,顾问提名,我们全体人员喊出随机的词语。说实话,我真的不确定谁最先说“Java”,但是我有很有把握说这人是Mark Opperman。
  确实不存在任何杰出的市场理念能够通过一致的认可。
看过“java面试笔试基础知识”

第三篇java测试:Java基本语法编程练习题


  引导语:学习Java语言,我们要熟练它的语法,以下是百分网小编分享给大家Java基本语法编程练习题,欢迎练习!
  1.了解 Java 的数据类型
  2.掌握各种变量的声明方式。
  3.理解运算符的优先级。
  4.掌握 Java 基本数据类型、运算符与表达式。
  5.理解 Java 程序语法结构,掌握顺序结构、选择结构和循环结构语法的程序设计方法。
  6.通过以上内容,掌握 Java 语言的编程规则。
  (一) 声明不同数据类型的变量
  1.编写声明不同数据类型变量的程序文件SY2_1.java,源代码如下。
  2. 编译并运行该程序
  (二) 了解变量的使用范围
  1. 建立 SY2_2.java 文件,通过本程序了解变量的使用范围,源代码如下。
  2.编译 SY2_2.java
  此时会出现错误提示。因为变量 k 在方法块中声明,在方法块之外它是不存在的,所以编译时会出错。
  3.修改上面的程序。
  4.成功运行该程序。
  (三) 使用关系运算符和逻辑运算符
  1.建立使用关系运算符和逻辑运算符的程序文件,源代码如下。
  2.编译并运行该程序 .
  (四) 使用选择语句
  1.使用 if...else 语句
  ◆求三个数中的最大者
  ◆ 编译运行程序
  思考:本程序中有几个选择语句,哪些具有嵌套关系?
  2.使用 switch 语句
  ◆ 程序功能:在不同温度时显示不同的解释说明。
  ◆ 程序源代码如下。
  ◆注意三目运算符的使用
  ◆编译运行程序
  (五) 使用循环语句
  1.for 循环语句练习
  ◆ 程序功能:按 5 度的增量打印出一个从摄氏温度到华氏温度的转换表。
  ◆程序源代码如下:
  ◆ 编译并运行程序,记录。
  2.while 循环语句练习
  ◆ 程序功能:运行程序后从键盘输入数字 1/2/3 后,可显示抽奖得到的奖品;如果输入其它数字或字符显示"没有奖品给你!"。
  (六)编写程序
  ◆ 程序功能:求 1+2+…+100 之和,并将求和表达式与所求的和显示出来。
  ◆ 输出九九乘法表的程序

本文来源:http://www.jinghuajt.com/xiezuozhidao/2841/

推荐内容