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羽毛球赛点

写作素材 时间:2011-10-22

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羽毛球赛点一:正规羽毛球比赛规则

  【导语】羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3。羽毛球拍由:拍面、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。 以下关于正规羽毛球比赛规则 ,希望您驻足阅读!
  羽毛球比赛规则 计分
  21 分制,3局2胜为佳
  2. 每球得分制
  3. 每回合中,取胜的一方加 1 分
  4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛
  5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛
  6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球
  赛间休息与换边规则
  在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
  2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
  3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
  羽毛球比赛规则 单打
  在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
  2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
  3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
  羽毛球比赛规则 双打
  与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
  2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
  3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
  4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
  发球违例
  1. 未将球发在相应的区域内
  2. 球挂在网上或停在网顶
  3. 球过网后挂在网上
  4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及
  5.过手:发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。
  6.过腰:发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下 缘的水平切线。
  7.脚移动或脚踩线:发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球 区的界线。 从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两 脚都必须有一部分与地面接触,不得移动。
  8.没有首先击中球托:发球员的球拍应首先击中球托。
  9.违例的“假动作”:一旦发球员和接发球员做好准备,任何一方都不得延误发球。发球时发球员 球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球;发球开始(规则9.2)后,发球员 必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9 3)。
  球落在场地界线外
  2. 球从网孔或网下穿过
  3. 球未从网上方越过
  4. 球触及天花板或四周墙壁
  5. 球触及运动员的身体或衣服
  6. 球触及场地外其他物体或人
  7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出
  8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中(被同一运动员两次挥拍连续两次击中属于违例,但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。)
  9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物
  10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)
  羽毛球场地标准尺寸
  1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出
  2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色
  3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分
  4. 从球场地面起,网柱高1.55米
  5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态
  6. 网柱应放置在双打的边线上
  7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米
  8. 羽毛球球网上下宽760毫米
  9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平
  10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米
  11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙
  12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米

羽毛球赛点二:羽毛球比赛中压线球的判罚方法


  在羽毛球的比赛中,压线球也是会时常出现的,但是却有很多的人不是很了解压线球的判罚。下面是由百分网小编分享的羽毛球比赛中压线球的判罚方法,希望对你有用。
  羽毛球比赛中压线球的判罚方法
  1、单打发球
  前发球线、两边内边线、底线为界线;
  2、单打非发球
  球网、两边内边线、底线为界线;
  3、双打发球
  前发球线、两边外边线、后发球线为界线;
  4、双打非发球
  球网、两边内边线、底线为界线。
  羽毛球运动的主要特点
  全身运动项目
  无论是进行有规则的羽毛球比赛还是作为一般性的健身活动,都要在场地上不停地进行脚步移动、跳跃、转体、挥拍,合理地运用各种击球技术和步法将球在场上往返对击,从而增大了上肢、下肢和腰部肌肉的力量,加快了锻炼者全身血液循环,增强了心血管系统和呼吸系统的功能,放松肩部,对颈部好。羽毛球运动也是一种减压的方式,可以放松一下,调整心态。
  据统计,大强度羽毛球运动者的心率可达到每分钟160-180次,中强度心率可达到每分钟140-150次,低强度运动心率也可达到每分钟100-130次。长期进行羽毛球锻炼,可使心跳强而有力,肺活量加大,耐久力提高。
  此外,羽毛球运动要求练习者在短时间对瞬息万变的球路作出判断,果断地进行反击,因此,它能提高人体神经系统的灵敏性和协调性。 既是技巧性很强的运动,也是一种普及性很好的运动,老少皆宜。
  可调节运动量
  羽毛球运动适合于男女老幼,运动量可根据个人年龄、体质、运动水平和场地环境的特点而定。青少年可作为促进生长发育、提高身体机能的有效手段进行锻炼,运动量宜为中强度,活动时间以40-50分钟为宜。适量的羽毛球运动能促进青少年增长身高,能培养青少年自信、勇敢、果断等优良的心理素质。
  老年人和体弱者可作为保健康复的方法进行锻炼,运动量宜较小,活动时间以20-30分钟为宜,达到出出汗、弯弯腰、舒展关节的目的,从而增强心血管和神经系统的功能,预防和治疗老年心血管和神经系统方面的疾病。儿童可作为活动性游戏方法来进行锻炼,让他们在阳光下奔跑跳跃,并要求他们能击到球,培养他们不畏困难、不怕吃苦、不甘落后的品质。
  学习打羽毛球的注意事项
  1、降低羽毛球拍弦的张力(紧度)
  较松的球弦,可以提供更大的线床效应,能击出速度更快、威力更大的球,同时传递的震动较少。
  2、选择甜区更大的拍形
  所谓甜区,就是球拍面的最佳击球区。当击球点在甜区时能给你足够的击球威力、控球性、震动感很小,你会觉得很舒适。球拍的甜区较大,击球时较不容易打到非甜区,所以震动的机会较少,受伤的机会也就较少。
  3、检查拍柄的大小
  如果球拍的握把太小,当球没有打到甜区时,球拍的扭力就较大,对手臂的伤害就越大。握把太大则手掌抓不牢球拍,容易疲劳。合适的大小应该是,正手握拍时无名指和大鱼肌之间有约一个5-8mm的空隙。
  4、检查球拍的硬度
  拍杆硬度大的球拍,要求球员在击球时发出更大的力度,从而使手臂更容易疲劳也就更易于受伤。拍杆硬度小的球拍,球员不需要太多的力量就能击出更有威力的球,降低了手臂的疲劳可能。羽毛球拍拍杆的平均硬度已比前几年大为降低了。当然较软的拍杆,对球的方向控制性是要差一点的。
  5、注意击球的姿势是否正确
  击球姿势的不正确是造成受伤的重要原因。如:击球点过低、过后、击球时侧身不够、甩动大臂击球等等。多请教你身边的高手,纠正你的错误。

羽毛球赛点三:羽毛球比赛的基本规则有哪些


  任何的一场运动项目都是有一定的比赛规则的,当然羽毛球运动也不例外。下面是由百分网小编分享的羽毛球比赛的基本规则,希望对你有用。
  羽毛球比赛的基本规则
  计分
  (1)类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平
  后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
  (2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。
  (3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
  在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
  站位
  单打
  (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
  (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
  (3)如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。
  (4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。
  (5)在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
  双打
  (1)一局比赛开始,应从右发球区开始发球。
  (2)只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
  ①在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球。
  ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
  ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。
  (3)任何一局的本方发球员失去发球权后,同时对手获得一分,接着由他们的对手之一发球,如此传递发球权,注意,此时双方4位运动员都不需要变换站位。
  (4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。
  (5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。
  (6)球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击到对方场区的任何位置。
  (7)在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
  比赛
  (1)交换场区
  ① 以下情况运动员应交换场区:
  1、第一局结束。
  2、第三局开始。
  3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。
  ② 运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。
  (2)合法发球:
  ①发球时任何一方都不允许非法延误发球。
  ②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
  ③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。
  ④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。
  ⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
  ⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。
  (3)羽毛球的违例
  ①发球不合法违例,或接发球者提前移动。
  ②发球员发球时未击中球。
  ③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。
  ④比赛时:
  1、球落在球场边线外。
  2、球从网孔或从网下穿过。
  3、球不过网。
  4、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。
  5、球碰到运动员的身体或衣服。
  6、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)。
  ⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。
  ⑥比赛进行中:
  1、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。
  2、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。
  3、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。
  ⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
  ⑧比赛时:
  1、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。
  2、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。
  3、同一方两名运动员连续各击中球一次。
  4、球碰球拍继续向后场飞行。
  ⑨运动员违反比赛连续性的规定。
  ⑩ 运动员行为不端。
  (4)重发球
  ①与不能预见或意外的情况,应重发球。
  ②除发球外,球过网后,球挂在网上或停在网顶,应重发球。
  ③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。
  ④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
  ⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。
  ⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。
  ⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。
  (5)死球
  ①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。
  ②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。
  ③球触及地面。
  ④“违例”或“重发球”。
  (6)发球区错误
  ①发球顺序错误。
  ②从错误的发球区发球。
  ③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。
  (7)发球区错误的裁判方法
  ①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。
  ②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。
  ③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。
  ④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。
  (8)比赛中的出界
  单打的边线,是在边界的里面一条。
  双打的边线就是最外面一条。
  单打的前发球线,就是最前面的一条线。
  后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。
  双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条。
  后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。
  羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10%的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线53~99厘米之间。
  裁判
  裁判职责和受理申诉
  ① 裁判长对比赛全面负责。
  ②临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。
  ③ 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。
  ④司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。
  ⑤ 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。
  ⑥ 裁判员应做到:
  ⑴ 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;
  ⑵ 对申诉应在下一次发球前作出裁决;
  ⑶ 使运动员和观众能随时了解比赛的进程;
  ⑷与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;
  ⑸ 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;
  ⑹在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;
  ⑺ 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;
  ⑻ 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。
  羽毛球运动的基本设施
  场地
  羽毛球场呈长方形,各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。
  羽毛球场地标准 羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。球场界限最好用白色、黄色或其它易于识别的颜色画出。
  按国际比赛规定,整个球场上空空间最低为9米,在这个高度以内,不得有任何横梁或其它障碍物,球场四周2米以内不得有任何障碍物。任何并列的两个球场之间,最少应有2米的距离。
  球场四周的墙壁最好为深色,不能有风。
  器材
  球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型软木托上,球高68-78mm,直径58-68mm,分为1-10号。球拍框总长度不超过68厘米,宽不超过23厘米,拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米。
  反手打羽毛球的方法
  1、准备动作和引拍动作的要领,当对方击来反边球,需要采用反手回击高远球时,应迅速将身体转向左后方,右脚向左脚并一步,然后左脚向后迈一步,紧接着右脚向左前跨一大步即到位。
  此时,身体背对球网,身体重心在右脚上,步法移动到位时,球在身体的右肩上方。步法移动中,手法要马上由正手握拍转换成反手握拍法,上臂平举,曲肘使前臂平放于胸前,球拍放至左胸前,拍面朝上,完成引拍动作。
  2、挥拍击球动作要领,上臂迅速上摆,前臂快速向右斜上方摆动,手腕迅速回环伸展,拇指顶压拍柄,产生爆发力,以正拍面击球托后下部,身体重心从右脚转至左脚,并迅速转体回动。
  3、随前动作要领,击球后随身体重心的转移,身体转成正面对网回动,前臂内旋,使拍子回复至正常位置,恢复正手握拍法。
  4、上手反手击高远球易犯的错误有:
  ①做准备及引拍动作时,步法移动不到位,击球点控制不好,握拍太紧,而且没能及时改变握拍法,引拍动作无法形成挥拍的最长距离,限制爆发力的发挥。
  ②在挥拍击球时,由于握拍太紧,以及引拍动作的错误,无法产生鞭打动作,击球时全身用力不协调,球在拍上的击球点太低,没能以反拍正拍面击球,而是带切拍击球。
  ③随前动作时,击球后转体回动太慢,造成回中心的速度太慢。

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