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象棋新手入门

中考作文真题 时间:2010-10-06

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象棋新手入门篇(1):象棋棋谱入门口诀

象棋新手入门_象棋棋谱入门口诀

  大家会玩象棋吗?下面小编整理了象棋棋谱入门口诀,欢迎大家一起来学!
  象棋棋谱入门口诀
  象棋谱式
  将军不离九宫内,士止相随不出官。象飞四方营四角,马行一步一尖冲。
  炮须隔子打一子,车行直路任西东。唯卒只能行一步,过河横进退无踪。
  宜用心机
  象棋易学最难精,妙着神机自巧生。得势舍车方有益,失先弃子必无成。
  他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。更熟此书胸臆内,管教到处有芳名
  中炮局
  起炮在中宫,观棋气象雄。马常守中卒,士上将防空。
  象要车相附,卒宜左右攻。若将炮车敌,马出渡河从。
  士相局势
  炮向士角安,车行两路前。过河车炮上,炮在后为先。
  集车拿士相,仍教炮向前。敌人轻不守,捉将不为难。
  飞炮局势
  炮车边塞上,临阵势如飞。虚隙井图象,冲前敌势危。
  绝敌寻先子,无语自沉吟。若将车破敌,变化少人知。
  象局势
  象局势能安,行车出两边。车先河上立,马在后遮拦。
  炮急常行动,上士必相圆。象眼深防塞,中心卒莫前。
  势成方动炮,攻敌两河边。劝君依此诀,捉将有何难。
  破车势
  一车在中营,鸳鸯马上攻。一车河上立,
  中卒向前冲。 引车塞象眼,炮在后相从。
  胜宜得先
  得子得先名得胜,得子失先却是输。
  车前马后须相应,进退应须要付车。
  《棋经论》
  夫弈棋者,要专心、绝虑,静算待敌,坦然无喜怒挂怀。大抵一局之中,千变万化。
  如车前马后,发炮逐卒;如电掣雷,炮铺卒  行,逼近士、象,如狼奔虎跃。
  顺手炮,先要活车;列手炮,补士要牢;士角炮,急使车冲;当头炮,横车将路;
  破象局,中心进卒;解马  局,车炮先行;巡河车,赶子有功;归心炮,破象得法;
  辘轳炮,抵敌最妙;重叠车,兑子最宜。马飞过角,车便巡河。
  未得路莫离本位,已得势便可争先。鸳鸯马,内顾保塞;
  骑河炮,河岸拦车,禁子得力;两肋车,助卒过河;正补士,等他车路;
  背立将,忌炮来攻。我势弱  勿轻进;彼势强弃便攻。弃子须要得先;
  捉子莫教输手。急赶将有后着可行;慢入悻无内子宜动。士象全或可求和;
  士象亏兑他车卒。算隐  着,要成杀局,使急着,恐悻不完。得先时,切忌着忙;
  输棋时,还叫定心。子力猛,局中寻胜;子力宽,即便求和。学者详察于斯言,可 为国手矣。
  中国象棋作战口诀
  中国象棋作战口诀
  "河界三分阔,智谋万丈深".  "象棋似布阵,点子如点兵".
  "兵贵神速,抢先入局". "弃子争先"
  "宁失一马,不失一先 "  "得子得先方为胜,得子失先方为输".
  "马行日,象走田,炮隔山打,车走直线,将帅不出城,小卒一去不返乡".
  "临杀勿急,稳中取胜"   "一招不慎,满盘皆输" "一车十子寒".
  "车正永无沉底月". "马有八面威风",  "马蹬四方" "马跳连环不用车"
  "马踩无棋"  "空头炮,凶恶难当"   "卒坐宫心,老帅发昏" "老将出马,一个顶俩".
  "输棋只因出车迟 " "低头车,阵势虚"   "马退窝心,不死也昏" "马跳边,易被歼"
  "炮进冷苍,难兴风浪" "孤炮难鸣"    "单车寡炮瞎胡闹"  "高将多危"
  "老卒无功"    "开局炮胜马,残局马胜炮". "当头炮,马来招"
  "摆上羊角士,不怕马来将" "马卒难破士相全"
  "缺士怕马,缺相怕炮" "缺士怕双车"
  "象眼谨防塞"  "马怕蹩脚"    "车入险地"     "炮勿轻发"     "臭棋乱飞象" "无事不支士"
  "将忌暴露"  "连车重炮卧的槽马,城里老将挨死打"  "车临头,马挂角,老将活不了"
  "小卒坐大堂,将帅活不长" "观棋不语真君子"         "举棋不悔大丈夫"
  象棋歌决
  中炮局势
  起炮在中宫,观棋气象雄。  马常守中卒,仕上将防空。
  相要车相附,兵宜左右攻。  居将炮车敌,马出渡河容。
  士相局势
  炮向士角安,车行两路前。  过河车炮上,炮在后为先。
  集车拿士相,仍教炮向前。  敌人轻不守,捉将不为难。
  飞炮局势
  炮车边塞上,临阵势如飞。  觑隙并图象,冲前敌势危。
  绝敌寻先子,无语自吟思。  车将车破敌,变化少人知。
  象局势
  象局势能行,安车出两边,  车先河上卒,马在后遮拦。
  炮急常行动,上士必相圆,  象眼深防塞,中心卒莫行。
  势成方动炮,攻敌两河边。  劝君依此诀,捉将有何难。
  破车势
  一车在中营,鸳鸯马上攻。  一车河上立,中卒向前冲。
  引车塞象眼,炮在后相从。
  当头炮诀   --《桔中秘》
  起炮在中宫,比诸局较雄。  马常守中卒,士上将防空。
  象要车相护,卒宜左右攻。  若将炮临敌,马出渡河从。
  士角炮诀        --《桔中秘》
  炮向士角安,车行二路前。  过河车炮上,炮又马相连。
  车先图士象,马将炮向前。  敌人轻不守,捉将有何难。
  飞炮诀            --《桔中秘》
  炮起边塞上,翻卒势如飞。  横并当头妙,冲前落角宜。
  乘虚士可得,有隙象先图。  夹辅须车力,纵横马亦奇。
  破象局诀         --《桔中秘》
  一炮在中宫,鸳鸯马去攻。  一车河上立,中卒向前冲。
  引车塞象眼,炮在后相从。  一马换二象,其势必英雄。
  象棋局面全式之图歌诀
  将帅不离九宫内,士只相随不出官。象飞四方营四角,马行一步一尖冲。
  炮须隔子打一子,车行直路任西东。兵卒只能行一步,过河横进退无踪。
  宜用心机
  象棋易学最难精,妙着神机自巧生。得势舍车方有益,失先弃子必无成。
  他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。
  胜宜得先
  得子得先能得胜,得子失先却是输。车前马后须相应,进退应付须要车。

象棋新手入门篇(2):中国象棋的基础入门知识


  一.中国象棋简介
  中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。
  二、规则介绍
  以下一些名词是中国象棋的一些棋盘与棋子的说明:
  1、棋盘
  棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
  2、棋子
  象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
  红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
  黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
  其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
  3、各棋子的走法说明
  对局时,由执红的一方先行,双方轮流各走一着,直至分出结果。
  将或帅
  移动范围:它只能在王宫内移动。
  移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。
  士
  移动范围:它只能在王宫内移动。
  移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。
  象
  移动范围:河界的一侧。
  移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
  马
  移动范围:任何位置
  移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
  车
  移动范围:任何位置
  移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。
  炮
  移动范围:任何位置
  移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。
  兵
  移动范围:任何位置
  移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。
  三.关于胜、负、和
  对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
  1、己方的帅(将)被对方棋子吃掉;
  2、己方发出认输请求;
  3、己方走棋超出步时限制;
  四、象棋的基本技术
  ①走棋和吃子
  ·走棋 对局时,由执红棋一方先行,以后双方轮流各走一着,直到分出胜负或走成和局为止。走棋一方将棋子从棋盘一个交叉点挪到另一个空着的交叉点上,或吃掉对方某一交叉点上的棋子后占领那个交叉点,都算走了一步棋,双方各走一步棋为一个回合。
  各种棋子的走法如下:
  将(帅):只许在“九宫”内活动,每步棋前进、后退、横走均可,但不许走出“九宫”,一次只能走一格。
  士:只许沿着“九宫”内斜线活动,每步只能走一格,进退均可。
  象(相):不许越河界,每一步棋可以沿着对角线斜走两格(俗称相走“田”字),进退均可。若“田”字中心有其他棋子时,则不能跳过(俗称“塞象眼”)。
  车:可以沿着所有直线或横线随意行走,进退均可,但不可越过其他棋子跳着走。
  马:只能沿着“日”字形的对角线走(俗称马走“日”字),可退可进。但在马行走的方向上,与马紧邻的交叉点有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称“蹩马腿”)。
  炮:在不吃子时,每一步棋的走法与车完全相同。
  卒(兵):在没过河界时,每步棋只能沿直线向前走一格,过了河界,则可以左右走一格。兵(卒)在任何时候都不能后退。
  ·吃子 吃子除炮以外,其余棋子吃法与走法完全相同,也就是说当棋子可以走到的位置上有对方棋子存在,就可以运用棋子走法把它吃掉,而占领那个位置。而炮吃子与它的走法不同,它必须沿着所在直线或横线隔一个棋子(不论哪一方)跳吃(俗称“隔山打炮”)。另外,将(帅坏可在同一直线上面对,主动将将(帅)与对方的帅(将)面对意味着送吃。
  ②将军、应将、将死、困毙
  一方棋子攻对方的将(帅)并在下一着将其吃掉,称为“将军”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即必须进行防护,如果无法“应将’则被“将死”。轮到走棋一方,将(帅)虽未被“将军”,但被禁止在一个位置上无路可走,同时己方其他子也不能走动,称为“困毙”。
  五、象棋的比赛规则
  ①摸子、落子、纠正错误
  ·摸子走子 摸到己方哪个棋子,就必须走它,除非根本不能走动;摸到对方哪个棋子,就必须吃它滁非根本无法吃到它。摆正棋子需事先说明,且是轮到自己走时才可以。
  ·落子无悔 只要符合规则,一旦走了棋,即不得更改。
  ·纠正错误 对局中,发现有着棋不符合规定,或有棋子意外地被移动位置,应从发生错误的这着棋起重新走棋。
  ②记录
  比赛中,双方应将每步走法精确地记录下来。对局完时,比赛记录经棋手签字后交裁判员。对局中如有漏记现象,裁判员应及时提醒,并要求漏记一方补记自己的走棋时间。
  ③计时
  重大赛事,可采用时间总计制,即开始每方在l小时30分钟内必须走40着,以后每 30分钟 必须走满20着。每一个时段内都可以多走着数,但却不能挪到下一个时段内累计。一般性的比赛,每个时段的时间则可以相应缩短些。
  ④封棋和续赛
  比赛规定的结束时间已到,但还未赛完的情况下,采取“封棋”措施,此时走棋方可以将走法暗记在自己的记录纸上。裁判员当场把双方的记录纸和填好的封棋图装人封套封严,并在封面上记下双方姓名。封棋方、双方用时和已走的着数,经比赛双方核对无误签名后交裁判员保管。
  封棋后继续比赛叫续赛。一般要在下一轮比赛前完成。
  ⑤限着
  几出现下述3种情况之一,可以宣布“限着”。
  ·出现理论上公认和棋形势的残局,但一方不愿和棋时。
  ·一方占绝对优势的残局,但出现多次反复循环的着法时。
  ·一时判断不出胜负及和局趋势的残局,双方出现反复的、无积极意义的着法达10个回合时。
  在一般情况下,限着的数目为40个回合。
  ⑥禁止着法
  凡单方面走出长将、长捉、长要杀、长抽吃等连续直接威胁对方的着法,为禁止着法。
  ⑦允许着法
  下述情况,均属允许着法。
  ·长拦、长跟、长献、“一将一闲”。
  ·允许将(帅)步步叫吃对方的棋子。
  ·允许兵(卒)步步叫吃对方的棋子。
  ·凡一方走出“两打”,其中有一步是为了解“打”时,则称两打一还打。
  ·为了解救被捉住的无法逃跑、无子可保、陷入绝境的棋子,允许两次连续打对方直接捉子的棋子。
  ⑧胜、负、和
  对局时,一方出现下列情况之一,该方算输棋,另一方则获胜:被“将死”;被“困毙”;自己“认输”;超过比赛规定的走棋时限;没有正当理由迟到,且超过了比赛规定的判负时限;封棋着法有误;走棋应变而不变等。
  对局时出现下列情况之一,算和棋:理论上公认双方均无取胜可能的局势;走完自己轮走的棋后,提议作和,且对方同意;对方走棋出现了循环反复已达3次,符合允许着法,又不愿变着;“限着”已满,局势仍无变化等。
  ⑨成绩计算
  ·对局记分每局棋,胜方得1分,负方得0分,和棋各得0.5分。
  ·循环制个人总成绩记分法一局制比赛中,先比积分,积分相同时则比小分(即所胜对手的全部积分加上所和对手积分的一半)。若小分仍相同,则比违例次数。若违例次数仍相同则名次并列。
  ·积分制个人赛成绩记分法 先比积分,积分相同时则比对手分(即各自全部对手的积分总和)。若对手分仍相同则比违例次数。若违例次数仍相同则名次并列。
  ·团体赛成绩记分法 按各人在该场比赛得局分多少计胜负,胜得2分,负为0分,平各得1分。计算团体赛各队的总成绩:循环赛时,顺序比较场分之和、局分之和、违例次数;积分出格制时,顺序比较场分之和、团体对手分及局分之和、违例次数。
  六、高手交流
  先手方选择
  1.中炮对屏风马
  这是一个庞大的体系.先手中炮是最直接的进攻了.这也是任何开局的基础.
  只有中炮走好了,才可以走别的.屏风马是最顽强的防守,无论是对中炮还是别的开局.屏风马都可以应付自如.
  2.仙人指路开局.
  这是一个可以功防自由的布局.可以布成中炮也可以成飞相,屏风马之类的.应仙人指路最强的应手是卒底炮.其次是进卒,飞相进马之类的.要走好这类开局一定得把中炮对屏风马搞熟练.否则很容易偷机不成.
  3.飞相局开局.
  这类开局明显是斗实力的.水平不高者慎用.飞相局一般很难看到大砍大杀之势.运用的是内家功夫.这对棋手的水平要求较高,基本上要掌握各种开局才能达到运用自如的感觉.
  4.起马局
  这类开局就是运用先手屏风马属于比较稳健的一种开局.
  5.士角炮开局
  这类开局也属于稳健形的,但前提是对中炮有较深的研究,只有通过对比才能发现他们的差异.
  6.过宫炮
  此类布局为兵法上的集中优势兵力的意图.亦不太好掌握.
  7.上士局此类开局现在很难见到.
  8进边卒开局. 这中开局也很难见到.
  后手方选择
  1.屏风马 不多说了.
  2.返宫马 此类布局在胡荣华的创新研究之下已成为对抗中炮的第二手段.
  3,单提马 此类布局属于稳健形,子力比较协调.
  4.鸳鸯炮 是对抗中炮的一种手段.对不知者可以使用.属于冷门布局.
  5.龟背炮 对抗中炮的又一手段,亦属冷门.
  6,横车敛炮对抗中炮的再一手段 属冷门布局,在30年代出现并流行过.
  7.叠炮局 也是对抗中炮的又一手段,对不知道内情者可以使用.
  8.顺手炮 此类布局是对抗中炮的主流布局.与屏风马,返宫马三足鼎立.
  9列手炮 此类布局现在在专业棋手中用之甚少不过业余爱好者用的还是挺多的.
  10.中炮对左炮封车 此类布局用使用价值,而红方为了避免车被封一般都先过河.
  11.中炮对飞相或上士 有诱敌深入的意味.
  12.中炮对三步虎 此类布局黑方应较易掌握.

象棋新手入门篇(3):中国象棋入门基础知识

象棋新手入门_中国象棋入门基础知识


  中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。下面百分网小编整理了相关中国象棋入门基础知识,希望大家喜欢。
  中国象棋入门教程基础知识
  1、现代象棋的情况
  1956年,国家体委把象棋列为正式体育项目,并设立了专门办事机构。六年后的1962年,中国象棋协会宣布成立后,逐步建立、健全了各种规章制度和等级制度,为象棋的广泛普及与发展创造了良好条件。
  2、认识棋盘、棋子
  ①棋盘
  ·直线 棋盘上较长的平行排列的边称为直线,共有9条,其中7条被河界隔断。用红色棋子一方的直线从右往左依次用中文数字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直线在红方对面也从右往左依次用阿拉伯数字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。
  ·横线 棋盘上较短的平行排列的边称为横线。横线共有10条,用红色棋子一方的横线从红方底线算起,从下往上依次用中文数字一至十表示;用黑色棋于一方的横线则从黑方底线开始,依次用阿拉伯数字l-10表示。
  ·交叉点 直线与横线相交的地方称为“交叉点”。整个棋盘共有90个交叉点,棋子就摆放和活动在这些交叉点上。
  ·河界 棋盘中央没有画直线的地方称为“河界”。它代表弃战双方的分界线,确定了各自的地域。
  ·九宫 棋盘两端各画有斜交叉线的地方称为“九宫”。将则只能在各自“九宫”的9个交叉点上活动。
  ②棋子
  象棋的棋子共有32个,分为红、黑两种颜色,每种颜色16个棋子,分为7个兵种。
  红子:帅1个,车、马、炮、相、士各2个,兵5个。
  黑子:将1个,车、马、炮、象、士各2个,卒5个。
  3、象棋的基本技术
  ①走棋和吃子
  ·走棋 对局时,由执红棋一方先行,以后双方轮流各走一着,直到分出胜负或走成和局为止。走棋一方将棋子从棋盘一个交叉点挪到另一个空着的交叉点上,或吃掉对方某一交叉点上的棋子后占领那个交叉点,都算走了一步棋,双方各走一步棋为一个回合。
  各种棋子的走法如下:
  将(帅):只许在“九宫”内活动,每步棋前进、后退、横走均可,但不许走出“九宫”,一次只能走一格。
  士:只许沿着“九宫”内斜线活动,每步只能走一格,进退均可。
  象(相):不许越河界,每一步棋可以沿着对角线斜走两格(俗称相走“田”字),进退均可。若“田”字中心有其他棋子时,则不能跳过(俗称“塞象眼”)。
  车:可以沿着所有直线或横线随意行走,进退均可,但不可越过其他棋子跳着走。
  马:只能沿着“日”字形的对角线走(俗称马走“日”字),可退可进。但在马行走的方向上,与马紧邻的交叉点有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称“蹩马腿”)。
  炮:在不吃子时,每一步棋的走法与车完全相同。
  卒(兵):在没过河界时,每步棋只能沿直线向前走一格,过了河界,则可以左右走一格。兵(卒)在任何时候都不能后退。
  象棋子法:
  将行一步九宫内,士止一尖不离宫。
  象虽二尖有四路,马行一直一尖冲。
  炮须隔子打一子,车横直撞任东西。
  卒子若行惟一步,过河进吉退为凶。
  介绍各子的价值与运用原则
  ⒈车的价值及运用原则:
  战斗力最强大的棋子,是作战主力的第一位。车的价值最大,用分值来算是9分。开局阶段应尽量出车,“三步不出车,必定要输棋 ”
  A、注意车的迅速出动
  B、车忌低头
  C、车不落险地
  D、 车要通头
  ⒉ 马的价值及运用原则:
  曲线型的活动,具有面的控制力,属于中距离的作战兵种。分值为4分。
  A、注意马路的灵活
  B、马忌戌边
  C、注意与其它子力的配合
  D、防止对方渡河兵的威胁
  ⒊炮的价值及其运用原则:
  是远距离作战兵种,机动性和突击性较强,开局时炮显的比马灵活。分值为4.5分。炮应远慑,不可虚发,残局炮归家。
  A、不宜轻发 。
  B、不宜轻易以炮换马
  C、注意炮与其它子力的联合作战
  D、缺象怕炮与有炮需留他家士
  ⒋兵卒的价值及其运用原则:
  中兵尤为重要,是中路的屏障,三、七兵对活马起重要作用,记住兵能制马的棋谚。
  A、注意保护兵卒
  B、利用兵卒做先锋
  C、老卒无功
  ⒌士象的价值及其运用原则:
  保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。“撑起仰角士,不怕马来攻”,象尽量往中间连环,阵容工整。
  A、缺士怕车、马
  B、确象怕炮
  C、注意象的联络
  D、助攻的作用
  ⒍将帅的价值及其运用原则:
  是全局的中心,胜负的标志。没有实战能力,在全局中应以“静”为原则
  A 、将帅宜少动
  B 、助攻的作用
  ·吃子 吃子除炮以外,其余棋子吃法与走法完全相同,也就是说当棋子可以走到的位置上有对方棋子存在,就可以运用棋子走法把它吃掉,而占领那个位置。而炮吃子与它的走法不同,它必须沿着所在直线或横线隔一个棋子(不论哪一方)跳吃(俗称“隔山打炮”)。另外,将(帅坏可在同一直线上面对,主动将将(帅)与对方的帅(将)面对意味着送吃。
  ②将军、应将、将死、困毙
  一方棋子攻对方的将(帅)并在下一着将其吃掉,称为“将军”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即必须进行防护,如果无法“应将’则被“将死”。轮到走棋一方,将(帅)虽未被“将军”,但被禁止在一个位置上无路可走,同时己方其他子也不能走动,称为“困毙”。
  ③出现下列情况之一,为和棋:
  一方提议作和,对方表示同意;
  双方走棋出现循环反复达到三次,符合“不变作和”的规定;
  符合自然限着的规定,即在六十回合中,双方都没有吃过一个棋子。
  4、简单棋规(一)
  1、长将
  凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”。一方不停的“将军”称为长将。
  2、长杀
  凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为“杀着”,简称“杀”。一方不停地威胁对反方将(帅),准备下一步棋把对方将死,这种走法称为“长杀”也称“长要杀”。
  3、长捉
  凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“捉”。一方不停地捉吃对方没有保护的棋子称为“长捉”。
  5、象棋术语
  【中线】
  棋盘中第五条直线。是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要点。对局时,须力争控制该线,使之不被对方棋子侵入或牵制。
  【肋道】
  也称“两肋线”,名词。棋盘中的第四、第六条直线。因在中线将位左右,形似人体的两肋,故名。均为对局双方攻守的要道线,控制肋道,应以对方上士的动向为进攻目标。
  【兵线】
  也称“卒林”。名词。棋盘中靠近河界线的第一条横线,
  供双方置兵、卒。兵、卒有巩固阵地、绊马阻子的作用,已方棋子如能占据对方的兵线,就能予对方以压力和威胁。
  【对局评注】
  在报刊或棋谱上,对比赛中一些著名棋手的实战对局,用复盘形式加以评述,分析双方战略战术中的优劣得失,与各种攻防着法的变化,以供爱好者欣赏、借鉴、参考,从中汲取有益的经验和技巧。
  【复盘】
  也称“复局”。术语。指对局完毕后,复演该盘棋的记录,以检查对局中着法的优劣与得失关键。一般用以自学,或请高手给予指导分析。如按照棋排演,类如复盘,称“打谱”或“研阅棋谱”。
  【着】
  术语。对局中轮到走棋的一方,把某个棋从一个交叉点走到另一个交叉点,或吃掉对方的棋子而占领其交叉点,即为走了一着。
  【回合】
  术语。对局中,双方各走一着,称为一个回合。
  【强子】
  术语。指车、马、炮等战斗力较强的各类子。兵、卒须视形势而定,一般以过河界的为强,在自界的为弱。
  【窝心马】
  也称“塞心马”、“入宫马”。指马走入己方的九宫花心,此着走后受到对方子力的牵制,影响帅(将)和双士的活动,易受车、兵杀士、卧槽马、挂角马和中炮的威胁,常有被将死的危险,故素有“马入窝心,老将发昏”和“马入宫多遭凶”之说。
  【官着】
  从广义上讲,双方按棋局的必然发展正常应对的着法称为“官着”,也称“正着”。
  【先手】
  术语。有二义:1、也称“先走”。开局时的先走者。2、也称“得先”。棋局形势中的主
  动者。
  【后手】
  术语。有二义:1、开局时后者。2、也称“失先”、“落后”。棋局形势中的被动者。
  【均势】
  也称“并先”。术语。指对局中双方局势均衡,兵力相等。
  中国象棋基本杀法1--侧面虎杀法
  在下象棋的过程中,擒住对方的将帅是取得胜利的最基本的标志。因此,熟练掌握各种能够简捷迅速地杀死对方将帅的方法,便成为下好象棋的一项重要的基本功。在对局中,虽然每盘棋具体杀死将帅的方法可能千差万别,但认真分析以后还是不难发现其中的规律。对这些规律进行
  概括和总结,便可以得到一些比较典型和常见的杀死将帅的方法,这些方法,就是“基本杀法”。在这里,我们在对各类基本杀法进行概括总结的基础上,又分别附上了选材于近年名手实战对局的一些练习题。这些练习题虽然局面千姿百态,难度有深有浅,但杀棋的实质形状都在基本杀法的范畴之内。希望读者能在解答这些练习题的过程中仔细揣摩,用心体会,最终达到对各种杀法熟练掌握并能举一反三的良好效果。
  在基本杀法中,我们把控制将帅左右或者上下移动的子力称为控将子,直接将军的子力称为叫将子。完成一种基本杀法,往往需要控将子与叫将子相互配合才能实现。
  侧面虎杀法
  (图1)
  当防守方的将或帅暴露在九宫一侧时,进攻方用处于棋盘3-7位或7-7位的马作为控将子,用同在一侧的车作为叫将子而把对方将死的杀法,称之为侧面虎杀法。(如图1)
  炮三进七
  不逃中马反而进炮叫将引离黑中象,是发挥侧面虎威力不可或缺的前奏曲。
  象 5退 7
  落象去炮亦属无奈,因如将4进1则车七进五,红速胜。
  车七进六 将 4进 1
  马五进七 将 4进 1
  车七退二 将 4退 1
  车七平八
  平车让马犹如拔剑出鞘,有此一着,黑将无力再逃了。
  将 4退 1
  车八进二
  炮六进七(图2)
  机不可失,时不再来,抓住时机挥炮击士,是步紧着。
  将 5平 4
  出将是对侧面虎认识不足才走出的速败之着。
  车八进八 将 4进 1
  车八平五
  不再打将而先平中车制将,这是此局面下侧面虎发力擒王的关键所在。
  士 6进 5
  已是徒劳
  马六进七 将 4进 1
  车五退一
  车五平八亦是绝杀[变 2 接 1]
  象 5退 3
  车八进八 象 7进 5
  炮六退一 红优
  (图3)
  车二退三
  退车叫杀抢占佳位,为跃马将侧铺路搭桥,是形成侧面虎的重要着法。
  将 6退 1
  车5平6则红马七退五得车。
  马七退五[变2] 车 5平 7
  相五进三
  扬相盖住黑车,红车马可以任意地纵横驰骋了。
  士 5进 6
  车二进三 将 6退 1
  车二进一 将 6进 1
  车二平五 士 6退 5
  马五进三 将 6进 1
  车五平二
  [变 2 接 1]
  士 5进 6
  车二进三 将 6退 1
  车二进一 将 6进 1
  车二平五
  中国象棋基本杀法2--钓鱼马杀法
  钓鱼马杀法
  用处于棋盘3-8位或7-8位的马作为控将子,用车或兵等子力作为叫将子而把对方将死的杀法,称之为钓鱼马杀法。
  (图1)
  兵五平四 ......
  红要取胜,只要钓鱼马甩开黑炮的羁绊即可。这着平兵,是甩炮计划的开始。
  ...... 将 6平 5
  马五进三 炮 9进 3
  兵四平五 将 5平 4
  马三退五
  几步巧妙腾挪之后,红马兵恰好回到原来位置,但黑棋已然面目全非。以下黑无法阻挡钓鱼马杀,红胜。
  (图2)
  马四进六 ......
  乍看红马四(七)进五叫将可逼黑车换双马似乎不错,但稍作分析则发现交换后红无赢棋。现在红冒着被捉双的危险毅然策马过河跃进敌营,这才是取胜正途。
  ...... 车 5退 2
  退车捉马导致速败。但即使防备红钓鱼马的杀棋走车2平3,红马六退五后黑亦无力回天。
  车九退一 将 4退 1
  马六进七 将 4平 5
  车九进一 士 5退 4
  车九平六
  (图3)
  车八平五 ......
  弃车杀士摧毁黑将屏障,有胆有识,是迅速入局的佳着。
  ...... 将 5进 1
  马五进三 将 5退 1
  退将无奈,如将5平4(6)则车七平六(四)杀。
  车七平四
  再充分利用就在黑棋车口的沉底炮对黑士的牵制,一着疾如闪电的平车,最终铸成了钓鱼马绝杀。
看过“中国象棋入门基础知识”

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